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BODYCOUNT : nouveau FPS par les développeurs de Black

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Message  stepharley Dim 19 Déc - 23:32

Source jv.com

Spécialisé dans les jeux de courses, Codemasters a cette fois décidé de diversifier un peu son offre en développant en interne un FPS. Une décision finalement assez osée au regard de la concurrence acharnée à laquelle il faudra faire face dans le domaine. Mais avec Bodycount, le studio britannique espère rallier à sa cause les nombreux amateurs de jeux bourrins, ceux pour qui détruire un environnement compte plus que se cacher dans un fourré pour sniper un ennemi après 20 minutes d'attente.
Environnements destructibles, arsenal fourni, ennemis en pagaille, possibilité d'augmenter progressivement sa puissance, Bodycount semble avoir tous les atouts du bon défouloir. Toutefois, il paraît encore difficile de dire à ce stade si le jeu ne sera pas plombé par un point essentiel : sa trop grande linéarité. Aller tout droit, tuer tout le monde en explosant les décors, cela ne suffit plus de nos jours pour prétendre être un bon FPS. Après quelques minutes, il nous est apparu que Bodycount était en plus extrêmement scripté avec des ennemis réapparaissant systématiquement aux mêmes endroits et effectuant les mêmes actions. Bref, il faudra attendre encore un peu pour savoir si le titre vaut vraiment le détour.

La vidéo de la bande annonce à l'E3 2010
http://www.jeuxvideo.com/videos-editeurs/0003/00036323/bodycount-xbox-360-e3-2010-l-apres-black-00027847.htm
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Message  hypnowel Lun 20 Déc - 10:50

Mon avis reste tres mitigé sur ce jeu,je le suit depuis quelques temps mais pas d'annonces et peu de news.
Je le sens pas Sad ...pour le moment
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Message  stepharley Lun 20 Déc - 11:32

On verra ce que donne le multi. J'ai lu dans les premières impressions qu'ils le trouvaient très linéaire. De nos jours tous les FPS sont très linéaires même si certains donnent une impression de liberté. Par contre jv.com lui attribue une "note" bonne pour le suivi du jeu.
Wait & see
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Message  hypnowel Lun 20 Déc - 11:38

Tout a fait d'accord avec toi sur ce point, sur ce genre c'est le multi qui donne toute sa dimension au jeu.
Qui vivra verra.
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